Les clés sont capable de manifester certaines aptitudes passives de leur porteur, ce qui signifie que les passifs en questions profiteront à l'unité même après invocation.
Quand un allié a une aptitude passive préservée, il peut la "prêter" à toutes les clés qu'il peut équiper. Ce qui signifie que toutes les clés d'une même classe partageront les mêmes passifs préservés tant qu'elles sont équipées sur le même allié.
Toutes les clés | |||
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Toutes les aptitudes passives ne sont pas préservées. Les tableaux suivants vous indiquent les passifs préservés par unité.
Pour l'anecdote : Cette mécanique de jeu n'était à l'origine pas prévue, mais résultait d'un bug.[1]. Cependant tous alliés sortis par la suite ont eu leur aptitudes passives prévues pour ce système.
La règle générale est que les aptitudes préservées sont des auras, ou influencent les stats. Si les passifs ne nécessitent pas que l'unité remplisse une certaine condition, ils peuvent généralement être préservés.
Cela permet aux auras actives comme celle du serment du Paladin de continuer à faire plainement effet. D'un autre côté, des passifs comme la "Tranquilité" de Mikaela ne sera pas préservée.
Légende :
- x = non préservée
- NOM = préservée
Archer
Aptitude passive 1 | Aptitude passive 2 | Aptitude passive 3 | |
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Taille-armure | Lâcher d'énergie | Echange rapide |
Invocateur
No Incanter character avaible.
Unité | Aptitude passive 1 |
Aptitude passive 2 |
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x | x | |
x | x | |
Tache de sang | Récupération d'âmes | |
Neige puissante | x | |
x | Essence de feu |
Mage
Aptitude passive 1 |
Aptitude passive 2 |
Aptitude passive 3 | |
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Hausse d'intelligence | Utilisation d'arme | Etude des flammes (Chances de CRIT préservées; pas les sceaux de feu) |
Paladin
Aptitude passive 1 |
Aptitude passive 2 |
Aptitude passive 3 | |
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Prière sacrée | x | Combat béni (Soin préservé, pas les dégats d'aptitude) |
- Note: les auras des "Serments" continueront à affecter l'équipe, selon l'aura active au moment de l'invocation.
Unité | Aptitude passive 1 |
Aptitude passive 2 |
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Armure de lumière | x | |
x | Boisson réconfortante | |
Vengeance de Nectare | Bouclier d'Athéna
(Aura préservée, pas les dégats supplémentaires) | |
Revanche juste | Don divin |
Prêtre
Aptitude Passive 1 |
Aptitude Passive 2 |
Aptitude Passive 3 | |
---|---|---|---|
? (en attente de confirmation) |
Euphorie | Ddevenez plus futé ! |
Bandit
Aptitude passive 1 |
Aptitude passive 2 |
Aptitude passive 3 | |
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Attaque parfaite | Lame assoiffée de sang (incertain pour le drain de vie) |
Maximize Chance |
Unité | Aptitude passive 1 |
Aptitude passive 2 |
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x | x | |
x | Pouvoir interne | |
x | x | |
Sourire dramatique | x | |
x | Expert en armes | |
Vengeance passionnée | Audace | |
Etirement | Poing de Titan |
Guerrier
Aptitude passive 1 |
Aptitude passive 2 |
Aptitude passive 3 | |
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Entraînement à l'épée | Force physique | Berserker |
Références[]
- ↑ Stream Twitch, Gamevil USA, "1ere vague de Dragon Busters"
- Les aptitudes préservées sont basés sur des tests de joueurs.