“ | Le monde est cruel, mais magnifique. | ” |
Aptitudes actives
Effet d'attaque normale
Inflige des dégâts à tous les ennemis lors d'une attaque standard. [Pas de détails.]
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(PHY/Longue portée) Flèche perçante |
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Sa flèche porte en elle la rage des étoiles et peut tout transpercer. Dissipe les effets positifs de tous les ennemis et inflige 2817 % de dégâts. Pendant 12 s, étourdit et réduit de 77 % la DEF des ennemis attaqués par Bloodwind. [Recharge : 14.6 s] |
(PHY/Longue portée) Flèche de sang |
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Quand l'arc de Bloodwind, « Lune solide de tempête », émet un hurlement sanglant, une mort inévitable s'abat sur le champ de bataille. Inflige 2695 % de dégâts à tous les ennemis et lance un débuff de saignement qui ne peut pas être dissipé pendant 16 s. L'ennemi qui subit le débuff de saignement reçoit 320 % de dégâts à chaque seconde et augmente les dégâts d'ATQ normale de Bloodwind de 120 %. [Recharge : 17.5 s] |
Tempête sanglante |
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Une tempête de sang fait rage partout où Bloodwind passe. Pendant 11 s, augmente la VIT ATQ de 162 %, augmente l'ATQ de 255 % et esquive toutes les attaques ennemies. [Recharge : 25 s] |
Aptitudes passives
Feu concentré |
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Bloodwind est encore plus beau quand il s'applique à tirer avec son arc. L'attaque standard de Bloodwind inflige au moins 100 % de dégâts. Quand les ennemis sont au nombre de 4 ou moins, inflige 500 % de dégâts divisés entre les divers ennemis. La DÉF des ennemis frappés par l'attaque standard de Bloodwind est réduite de 20 % pendant 10 s. |
Pacte de sang |
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Celui qui conclut un pacte de sang avec Bloodwind devra vivre le reste de sa vie avec cela. Augmente la VIT ATQ de tous les membres de l'équipe de 30 %. Augmente la VIT ATQ de 10 % pour chaque Quinque Draco sublimé présent dans l'équipe. |
Haine |
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La haine de Bloodwind fait voler des flèches ensanglantées sur son sillage. Augmente les dégâts sur les ennemis qui ont attaqué Bloodwind de 15 %. Cumulable jusqu'à 30 fois. |
Couts d'amélioration
Les unités sublimées peuvent être améliorées avec 3 Alliés SSS et nombre défini d'Essences. L'amélioration a lieu avec 100% de chances. Atteindre l'amélioration MAX déverrouillera une 3e aptitude passive.
Elles peuvent être transcendées jusqu'à 6 niveaux d'amélioration supplémentaires au bout desquels elles obtiennent le niveau d'amélioration ULTIMATE. Cela déverrouille une 4e aptitude passive pour l'unité.
Niveau d'amélioration | Augmentation de stats | Ressources |
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+1 | 20% | 20 3 Alliés SSS 5.000.000 |
+2 | 20% | 20 3 Alliés SSS 5.000.000 |
+3 | 20% | 20 3 Alliés SSS 5.000.000 |
+4 | 40% | 40 3 Alliés SSS 10.000.000 |
+5 | 40% | 40 3 Alliés SSS 10.000.000 |
+6 | 40% | 40 3 Alliés SSS 10.000.000 |
+7 | 60% | 60 3 Alliés SSS 20.000.000 |
+8 | 60% | 60 3 Alliés SSS 20.000.000 |
+9 / MAX | 60% | 60 3 Alliés SSS 20.000.000 |
Total (+1 - MAX) | 360% | 360 Essences 27 Alliés SSS 105.000.000 |
MAX+1 | 60% | 60 6 Alliés SSS 30.000.000 |
MAX+2 | 60% | 60 6 Alliés SSS 30.000.000 |
MAX+3 | 60% | 60 6 Alliés SSS 30.000.000 |
MAX+4 | 60% | 60 6 Alliés SSS 30.000.000 |
MAX+5 | 60% | 60 6 Alliés SSS 30.000.000 |
MAX+6 / ULT | 60% | 100 6 Alliés SSS 50.000.000 |
Total (MAX - ULT) | 420% | 400 Essences 36 Alliés SSS 200.000.000 |
Total (Creation - ULT) | 780% | 810 Essences 63 Alliés SSS 355.000.000 |