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Toad.png Cet article est basé sur les expériences de différents joueurs, et est donc subjectif. Il faut le considérer non pas comme une vérité absolue, mais plutôt comme une aide, ou une approximation de la solution exacte du problème (comme par exemple dans la résolution du | problème du voyageur de commerce). Il est ouvert à toute critique afin d'optimiser l'information partagée et l'expérience de jeu de chacun.


Comment lire cette page ? Les 3 premiers nombres dans chaque suggestion de build correspondent aux rangs 3 actifs, les 3 suivants correspondent aux premiers passifs, et les 3 dernier correspondent aux passifs buster.
Les arbres de compétences présentés ici correspondent à un personnage de niveau 108.
Concernant les passifs busters : Augmentation des stats > Réduction des dégâts > PV
Autre remarque : Le premier rang de la plupart des capacités actives ne coûte pas de point de capacité.

Il peu exister des variantes dans la répartition de ces points, souvent au niveau des passifs busters.

Paladin

Keyholder : 1/1/14 10/1/9 6/4/4

Keyless : 13/14/10 4/3/10 0/0/0

Note : Le 3e actif du personnage paladin est la seule capacité à être considérée comme un passif de clé

Note2 : Le build keyless peut être adapté pour maximiser la défense du personnage au détriment des points dans la première compétence.

Prêtre

Keyholder : 0/14/0 X/10/0 4/4/4

Keyless :

PVP : 14/0/11 10/10/4 0/0/0

PVE (magnify build) : 13/14/0 9/10/3 0/0/0


Note : le but de ce dernier build, en PVE, est d’utiliser la clé à 1% en condition d’invocation pour pouvoir buffer l’équipe aussi longtemps que possible. Il n'est néanmoins plus utilisé, car les compositions utilisant un Paladin sont dorénavant plus puissantes dans le cadre de compositions parfaites en WB.

Note2 : le build magnify keyless peut être très utile en wb si vous n’avez pas de clé prêtre et pas assez de buffers, et est également puissant dans la tour. Reste bon en pvp également.

Voleur

Keyholder : 1/1/0 10/10/10 6/4/4

Note : Je ne ferais pas l’affront de proposer un build pour voleur sans clé…

Mage

Keyholder : 1/1/0 10/10/10 6/4/4

Keyless (Sheep) : 0/0/14 10/10/10 0/0/0

Note : Comme paladin, le but est de mettre des dégâts tout en mettant un contrôle puissant. Néanmoins, la résistance n’est pas vraiment le point fort du mage...

Archer

Keyholder : 1/1/0 10/10/10 6/4/4

Keyless : 0/14/0 10/10/10 0/0/0

Note : Cf mage. Dégâts plus constants et contrôle plus fiable, mais celui du mage est plus puissant.

Guerrier

Keyholder : 1/1/0 10/10/10 6/4/4

Keyless : 14/11/0 10/10/4 0/0/0

Note : Build polyvalent pour tout mode de jeu en héroïque, particulièrement puissant dans la tour de validation.


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